2010年9月アーカイブ

ビデオカードを換えてから、PCがクラッシュする度にビデオカードのドライバが復帰せずに黒い画面のまま止まるわ、セーフモードでも復帰しないわで大変な目にあって放置していたのだが、どうやら高解像度テクスチャを使用するためのブートオプション"/3GB /userva=2500"がまずかったらしい。
テクスチャの解像度が幾分落ちるが、ブートオプションを外して続行。

シリーズ通してのことだが、難易度普通のStalkerだと終始簡単でアイテムが有り余って、サバイバルな部分が失われてしまうのでもっと難易度をあげてやるべきだったのか。Gauss Rifleなんて最後の狙撃で10発くらいしか撃ってない。もったいない。

エンディングが今となってはあまり見られない気がする、スライドで事後が語られる形式なのがいい感じだ。やたらといい顔してるし、BGMも良く、オープンエンドなゲームでとってきた行動の結果ということで達成感がある。STALKERシリーズの中では小粒な感じだが(とはいってもプレイ時間は結構要する)、いい感じにまとまっていて所謂山椒的な拡張パック。

Arcanum JP Wiki

| コメント(10)

10年近く前のゲームですが、何を血迷ったのかこんなサイトが出来ました。英語は得意ではないので、期待は出来ないのですが。

Arcanum JP Wiki

 

Icewind Dale 2 part.2

| コメント(0)

レベル4で一時撤退も休憩も無しで橋の破壊は阻止できたぞうい。メイジが二人いるとスクロールが十分ではないが、足止めが楽だ。
プロローグの防衛戦といい結構燃える大規模な戦闘があっていいね。低レベルでやるには少々無謀にも思えるが。
Bugbearは3版のイラストとは違って、Ogreよりも強そうな風貌が素敵。

IWD2-Bridge.jpg

 

雑魚戦すら嫌らしいのは相変わらずなのか、気を抜くと死ぬ。というか敵のAttack Bonusが妙に高い気が。現状の最大ACでもBuffFしないと、15以上とかの良いロールを連発されてガシガシくらって死んでしまう。早くフルプレートを売ってほしい。

それにしても、Hold Person後にUnholy Bright撃ってくるGoblin Shamanとかレベルが高すぎるんじゃないか。直撃するとほぼ全滅。さらに、こちらの呪文はことごとく高いロール値を出しやがってセーブに成功しまくるので、いつものようにいかさまではないかと疑ってしまう。Shamanとかの後衛ってFortitude Save低いんじゃないの?
仕方がないので、さっさと殴って妨害したいのだが、なぜか移動が劣化していてモゾモゾと動くだけで攻撃しにいかないケースが多くて余計にイライラする。

IWD2-Roll.jpg

Twitter

最近のコメント

アーカイブ

SteamCard